Google a une véritable tâche à accomplir devant l’affichage des éléments les plus complexes (2D et 3D) et même sur d’anciens ordinateurs. Son nouveau navigateur Chrome 18 portera sur l’accélération matérielle avec une prise en charge des éléments Canvas 2D.
Pour permettre à ses développeurs de trouver un moyen d’afficher en 2D et 3D, Google a acheté la licence de la technologie de SwiftSharder pour éviter à ses développeurs d’aller trouver les possesseurs de machines anciennes.
La version Chrome 18 permettra de mettre en contribution le processeur dès l’instant que la carte graphique montre ses limites.